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从《人类一败涂地》到《糖豆人》 这些游戏或取代《王者荣耀》-十分快三

2022-12-13 

本文摘要:一直以来,休闲游戏在游戏分类中都是一个不受玩家和游戏厂商重视的分类。

一直以来,休闲游戏在游戏分类中都是一个不受玩家和游戏厂商重视的分类。虽然这个分类下曾经降生过诸如《植物大战僵尸》《恼怒的小鸟》等知名游戏,不外玩家群体一直不算太大。

而在近几年来,休闲游戏似乎越来越火爆,无论是游戏销量还是玩家人数都有着显着的上升。尤其是在《人类一败涂地》之后,涌现出的一批优秀休闲游戏,更是将休闲游戏的影响力逐渐扩大,那么,这几款优秀游戏是否能改变休闲游戏的职位呢?《人类一败涂地》中,玩家所饰演的是一个满身上下没有一丝分外材质的、胖滔滔的白色小人。他走起来好像一个臃肿的醉汉,好像随时会瘫倒在地,那一对如同面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。游戏的玩法十分简朴,玩家需要操控白色小人在游戏中举行解密,最终通过一道道关卡完成通关。

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一般而言,游戏的通关时间都在3-9小时不等。游戏支持联机,玩家可以和朋侪一起配合闯关。

就是这样看起来简朴的玩法,《人类一败涂地》却收获了众多的好评和不错的销量。不外,《人类一败涂地》流程短和关卡数量较少制约了其后续生长,导致游戏没能连续火爆。而到了《糖豆人:终极挑战赛》中,游戏显然吸收了《人类一败涂地》的履历教训,将关卡做成了随机模式,让玩家在每一局角逐中,都能有着差别的全新的体验。

在玩法上,虽然《糖豆人》也是闯关,但却不是之前休闲游戏普遍使用的互助方式,反而酿成了主推竞技反抗,十分类似于市面上盛行的“吃鸡”游戏。相比《人类一败涂地》的最多支持八人联机,《糖豆人》将联机人数扩展为60人。

因此在游戏中获得第一名的成就感,也因为玩家人数的增加大大提升。同时,由于游戏分为五个关卡,每一个关卡都是随机的,划分分为“竞速”、“生存”、“互助”、“智力”和“最终角逐”。每个关卡时间都在5分钟左右,想要获得冠军,就必须保证通过每一关。

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而通过多个关卡设置,则大大提升了落败玩家的游戏体验。对于在某一关落败的玩家而言,可以直接退出游戏开始下一局角逐,而不需要等候最终的效果。这一点,是许多吃鸡游戏不具备的,在我看来十分类似现代的短视频和传统视频的区别。除了外洋厂商之外,海内厂商也在推出自己的休闲游戏,最近上架steam试玩版,同时在线突破12万人的《动物派对》就是其中之一。

《动物派对》接纳的物理模型和之前两款两款游戏差不多,可是玩法上有所区别,相比于《糖豆人》主打竞技反抗,这款游戏主要是以打架为主,玩家可以通过种种拳脚或者头槌的方式攻击对手,另有种种武器供玩家们选择。游戏最有特色的地方则是接纳了擂台制,玩家之间的反抗并不是一次就能决出胜负,需要举行多局游戏。这意味着玩家在游戏中这次被对手干掉了,也能很快打回来。同时引入的类似吃鸡游戏的“毒圈”机制,强迫玩家每一局都在举行高强度的反抗。

而在手机端,西山居刊行的《绝境还击》也是一款颇受好评的休闲游戏。《绝境还击》接纳了伪3D锁视角的操作方式,在玩法上类似于外洋大火的《碉堡之夜》,也就是在吃鸡玩法的基础上,加入了种种技术系统。固然,这一点看起来也有点类似《守望先锋》。

差别的是,《绝境还击》的视角设定,让许多晕3D的玩家也能够享受到吃鸡玩法的快乐。作为一款偏休闲的吃鸡游戏,游戏自带的自动瞄准功效,对于许多手残党而言简直就是福音。同时,《绝境还击》的单局人数更少、游戏时间较短,一般而言,一局也就五分钟左右。这样的对局时间,即即是在上下班路上、种种休息时间,都能快速玩上一局。

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同时,《绝境还击》还是一款完全免费的游戏,所有的枪械、英雄皮肤、技术都能通过游戏获得,不需要分外付费。对于喜欢收集种种皮肤、喜欢养成的玩家而言,简直就是福音。通过上述几款游戏不难看出,现在的市面上的休闲游戏在玩法上已经有了十足的进步,许多类型游戏的优秀玩法也逐渐被休闲游戏吸收消化。

在现代生活节奏越来越快的情况下,玩家们能花费在游戏上的时间也会随之淘汰。而随着越来越多的游戏厂商将眼光转移到休闲游戏上,玩家们能够玩到的优秀休闲游戏也会越来越多。

那么融合了优秀玩法、单局游戏时间短的休闲游戏,在不久的未来,或许真的会取代像《王者荣耀》《宁静精英》这样的硬核游戏,成为新的主流。


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